За два часа до начала сражения у игрока появляется возможность выбрать сторону, за которую он будет воевать. Если игрок вошёл в клиент World of Warplanes после начала сражения — перед входом в бой ему будет предложено выбрать сторону. Если же до начала сражения вы так и не выберете фракцию — система определит её автоматически с учётом соображений баланса: первым приоритетом будет та сторона, за которую сражается значительно меньше игроков, вторым — проигрывающая фракция. При этом, естественно, учитывается наличие необходимых самолётов в Ангаре — если у вас, к примеру, нет ни одной машины Германии или Японии, за Ось выступить не выйдет никак. Все самолёты, подходящие для боя на стороне выбранной фракции, будут отмечены в «карусели». Подробный рассказ о серии ежедневных сражений между самолётами Оси и союзников — на страницах блога разработчиков. Перейти к блогу World of Warplanes Обсудить статью можно в комментариях на сайте блога разработчиков. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |