|
|
Обозрение обновления World of Warplanes 1.7 Приветствуем, игроки!
Мы продолжаем представлять игроков с ждущими обновлениями и алкаем предложить вашему вниманию обозрение основных изменений, какие должны приключиться в обновлении WoWp 1.7.
Традиционно напоминаем, что в настоящем тексте содержатся не все изменения, и он не изображает официальным патчноутом. Также упомянутые в обзоре изменения могут не ввалиться в обновление, если на то возникнет техническая либо любая иная веская вина.
Основной задачей этого обзора изображает информирование аудитории игры о том, над чем вкалывала команда разработки в рамках подготовки к выпуску обновления 1.7.
Новоиспеченные самолёты Из наиболее ожидаемого охота отметить вступление новоиспеченной ветки ударных самолётов Германии, среди каких модификация легендарной «Штуки».
Новоиспеченная ветка включает занимательные самолёты с уникальным геймплеем, предлагающие игрокам большенный выбор тактик применения – от типического для штурмовиков уничтожения наземных объектов до возможности успешного уничтожения неодинаковых классов самолётов противника. Германские ударные самолёты составят достойную конкуренцию штурмовикам СССР и в десницах умелых пилотов вынудят понервничать иные классы самолётов.
Самолёты вышли непростые и крайне занимательные. Они, бесспорно, покажутся будто новоиспеченным, настолько и искушенным игрокам, и вполне может быть, что многие из вас поменяют своё касательство к представителям класса штурмовиков.
Две новоиспеченных игровые локации В обновлении 1.7 в игру будут добавлены две новоиспеченные игровые локации.
«Провинция», назначенная для игры на самолётах III – X уровней – сравнительно плоская и довольно большущая вешняя карта, какая заключается из разветвлённой системы каньонов и плоскогорий, на каких располагается несколько городов, соединённых между собой мостами.
Зимняя карта «Обсерватория» заключается из горных хребтов и машистого каньона в фокусе. Локация предлагает игрокам многообразие рельефа и возможность выгодно использовать складки местности в тактических мишенях. Рассчитана карта на самолёты с IV по X степень.
Обе карты довольно большущие и отвечают по размеру карте Маяк(12,6 км.)
Также в рамках работ над игровыми локациями был внесён линия правок в схему благоволения ПВО на картах «Эль-Халлуф» и «Зимняя война», откорректированы точки появления штурмовиков на карте «Крепость», привнесены иные ерундовые правки в благоволение кораблей и иных наземных объектов. Также проложены работы по оптимизации загрузки карт.
Новоиспеченные игровые события Начиная с обновления 1.7, игрокам будут доступны новоиспеченные игровые события — каждодневные боевые задачи. Вы могли видать аналогичные задачи во времена Новогодней акции. Каждодневная боевая задача — это событие, какое включает в себе определённое задание, выполнив какое, игрок получает награду. В качестве призов могут выступать игровое серебро или очки эксперимента. Задачи выбираются игрой для добавления на всякий отдельный аккаунт случайным образом и добавляются каждодневно. В отличие от уникальных боевых задач, выдаваемых в рамках акций и иных общеигровых событий, каждодневные боевые задачи могут повторяться. В девай игроку будут доступны три задачи, при этом, если он не поспел выполнить какую-то из них — она останется доступной и на вытекающий девай.
Задачи поделены на три уровня сложности. Иной и третий уровни сложности становятся доступными после изыскания игроком самолётов IV и VII уровня, соответственно. Выполнить их можно на самолётах любых уровней. В предбудущих обновлениях возникнет возможность аннулировать не показавшуюся каждодневную боевую задачу и заменить её иной, невзначай избранной.
Улучшенные тренировочные комнаты В рамках суленной ранее работы над расширением возможностей тренировочных горниц вы завидите долгожданные изменения, призванные облегчить бытие турнирным игрокам и киберспортсменам.
Настолько, в обновлении 1.7 ныне можно будет переменить самолёт и его конфигурацию без выхода из тренировочной горницы. Демиургу тренировочной горницы будет доступна смена карты и описания горницы, выбор неодинаковых вариантов длительности боя, возможность выслать всех ботов «одним кликом», а также сделать настолько, дабы игроков в очередности и в командах видал всего он. Расширение функциональности тренировочных горниц продолжится в последующих обновлениях игры.
Расширенная настройка маркеров Мы продолжаем доработки пользовательского интерфейса игры, и в обновлении 1.7 будут добавлены долгожданные расширенные настройки маркеров. Они позволят настраивать дальность видимости всякого элемента маркера для самолётов и наземных объектов врозь и применять избранные индивидуальные настройки для всякого раздельного класса самолётов.
Интерфейс настройки маркеров самолётов
Интерфейс настройки маркеров наземных целей
Изменения в балансировщике боёв и подборе игроков Небольшой коррекции подвергся балансировщик боёв. В итоге изменений бои с большим преобладанием аэропланов одного класса должны стать ещё более жидкими, а численность самолётов неодинаковых уровней и классов в бою надлежит стать более домашним к составу очередности. Образцово, если в очередности в баталия 10% штурмовиков — в бою тоже надлежит быть образцово 10% штурмовиков.
Самодействующий отыскание звеньевого Если вы недавно в игре, или если в вашем списке контактов капля дружков, и в всяком бою вы видаете, будто союзники и противники летают дружно в звеньях, безнаказанно «карая» всех и вся, то новоиспеченная возможность самодействующего подбора игрока для игры в звене – то, что вам надобно. Система предоставляет возможность самодействующи образовывать звено, подбирая созвеньевого на самолёте подходящего уровня. Настоящая система вводится в упрощенном облике, и если мы завидим, что она употребляет успехом, то в ждущих обновлениях в ней возникнут новоиспеченные возможности по выбору созвеньевого. А доколе – вручайте испробуем!
Труд над балансировщиком боев и системой подбора команд будет продолжаться и в последующих обновлениях. Вытекающим шагом, какой будет содействовать более верному балансу техники в командах и внушительно сожнет времена ожидания боя в очередности, а настолько же будет обладать возле иных преимуществ, станет дополнение боев внушительно доработанными ботами, какое планируется реализовать уже в обновлении 1.8.
Изменения в звуках В рамках работ по улучшению звуковой картины игры внушительным переработкам подверглись звуки вооружения и звуки попаданий, а настолько же их логика. Была выполнена перенастройка звуков двигателей.
Награды участникам Всеобщих тестов На этапе Всеобщего теста 1.7 вводится 10-ти ранговая награда для участников Всеобщего теста. Игрок, встретивший участие в одном Всеобщем тесте любой из версий игры и выполнивший показанный во времена запуска тестирования вселенная боевых задач, награждается медалью одного из рангов:
Участник разинутого тестирования
Специалист разинутого тестирования(ранги с IX по VII)— бронзовая медаль
Эксперт разинутого тестирования(ранги с VI по IV)— серебряная медаль
Артист разинутого тестирования(ранги с III по I)— золотая медаль
Награда изображает накопительной, за всякое участие в очередном всеобщем тесте её ранг повышается. Детальнее о награде и принципах её начисления вы сможете выведать при запуске Всеобщего теста обновления 1.7.
Об этих и иных изменениях более детально можно будет выведать из официального списка изменений обновления 1.7, какой будет опубликован вкупе с запуском Всеобщего теста. Мы гадаем, что обновление 1.7 покажется игрокам, и все настолько же с нетерпением ожидаем Ваших отзывов с Всеобщего теста. До встречи в небе!goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
|
|
Дата: 17-01-2015, 16:02, Просмотров: 1398, Автор: Letik |
|
|
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации. |
|
|
|
XML error in File: https://worldofwarplanes.ru/rss/ XML error: xmlParseEntityRef: no name
at line 58
|