Теперь, если вы увидите в бою какой-то самолёт, — вам не придётся долго смотреть на панель сравнения характеристик и соображать, в какой же он конфигурации — неповоротливый и медленный, но смертоносный с тяжёлыми подвесными пушками, или же максимально облегчённый, с парой пулемётов. Также игрокам будет проще обращаться со своим самолётом — любимый ястреб при установке очередного «улучшения» не будет превращаться в неповоротливое бревно с совершенно другим стилем игры, вынуждая переучиваться и, откровенно скажем, мучиться первые несколько боёв. В недавнем материале речь шла о новом классе многоцелевых истребителей, появившемся в обновлении 1.6.0, и о том, как на них играть. Сейчас пришло время рассказать об изменениях в модулях самолётов и о том, по какому принципу начислялась компенсация за исчезнувшие пушки и пулемёты. Перейти к блогу World of Warplanes Обсудить статью можно в комментариях на сайте блога разработчиков. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |