Незадолго до официального релиза игры мы всем участникам выдали для тестирования набор из нескольких машин, и в том числе самолёт Bf 110 C-6. Это специфичная машина – большая, неповоротливая, но с огромной пушкой, которая в умелых руках делала этот самолёт машиной для убийства. Однако далеко не все участники бета-тестирования смогли освоить этот самолёт, и процент побед у него составил около 48%, ну и другие показатели тоже были в пределах нормы. Самолёт как самолёт, ничем не примечательный. Потом мы вышли в релиз, у всех C-6 забрали и сделали его премиум самолётом. Он оказался одним из самых популярных – его купили очень многие из тех, кто всё же научился управляться с ним, и внезапно статистика показала, что у C-6 эти самые средние показатели, собранные по умелой аудитории, буквально зашкаливали. Ну а сама эта аудитория фактически стала своеобразным заслоном, через который новичкам было крайне тяжело пробиться. Как-никак, никого не порадует ситуация, когда ты только начал играть, вроде бы осваиваешься, что-то начинает получаться – и тут вдруг бой для тебя заканчивается после первого же попадания по твоему самолёту. В итоге «папкам» весело, остальным плохо. Баланс нарушен. А причина тому – неверная работа с выборкой.
Разработчики отвечают на наиболее частые вопросы игроков по поводу боевого баланса.
Перейти к блогу World of Warplanes
Обсудить статью можно в комментариях на сайте блога разработчиков. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |